Pixologic ZBrush 2020

ZBrush 2020 offre una serie di potenti nuove funzionalità per guidare la tua creatività in nuove dimensioni

ZBrush a colpo d’occhio

ZBrush definisce lo standard del settore per la scultura digitale.

Le sue caratteristiche ti consentono di utilizzare pennelli personalizzabili per modellare, tessere e dipingere argilla virtuale in un ambiente in tempo reale.

Quando usi ZBrush, lavorerai con gli stessi strumenti usati da studi cinematografici, sviluppatori di giochi, creatori di giocattoli / da collezione, designer di gioielli, designer di automobili / aviazione, illustratori e artisti di tutto il mondo.

Scopri cosa possono fare gli artisti con ZBrush. Dicono che un’immagine valga più di mille parole e quindi nulla di ciò che diciamo sarebbe paragonabile a quello che gli artisti del settore stanno facendo con ZBrush come strumento creativo.

Industrie

ZBrush è ben noto per il suo forte impatto sul settore cinematografico e VFX, per il quale è stato premiato alla realizzazione scientifica e tecnica dagli Academy Awards. Il suo impatto è evidente anche nella qualità visiva dei titoli AAA del settore dei videogiochi. Gli studi di ogni tipo si impegnano costantemente per raggiungere il livello successivo di creatività, spingendosi oltre i confini di ciò che è possibile, ZBrush risponde a anche questa sfida tecnologica.

Tuttavia, ZBrush mostra anche la sua superiorità quando si tratta di illustrazioni (realistiche o artistiche), nonché le sue abilità avanzate quando si tratta di modificare una scansione 3D o costruire una figurina complessa per la stampa 3D.

Gli artisti gioiellieri sono attratti dalle sue capacità di combinare strumenti digitali con il sentimento "scolpito a mano", così anche i progettisti di veicoli cercano la perfezione delle curve del loro concetto in un blocco di argilla digitale.

Questi sono ovviamente solo alcuni esempi, molte altre industrie utilizzano ZBrush ogni giorno per applicazioni come la visualizzazione scientifica, la ricostruzione storica, il design dell'incisione, il design del prodotto e molto altro. È sicuro dire che dove c'è arte, c'è ZBrush.

Caratteristiche di ZBrush

ZBrush integra centinaia di funzioni creative, strumenti pronti per la produzione e utilità. Ogni nuova versione di ZBrush è dedicata non solo a ripetere ciò che è accaduto prima, ma piuttosto a fornire funzionalità ancora più innovative e utili per l'artista.

ZBrush: basato su un sistema di pennelli personalizzabile

Il flusso di lavoro principale per la creazione con ZBrush si basa su un sistema di pennelli che può anche essere modulato utilizzando la pressione della penna di una tavoletta grafica.

ZBrush riprodurrà la sensazione naturale di un vero pennello o strumento di scultura, usando la pressione applicata sulla punta della penna per trasformare il tuo tratto digitale in vari modi.

Questo sistema include pennelli per intagliare, spingere, far crescere parti, tagliare, suddividere, aggiungere dettagli e molto altro.

Volume di concetto e forma

Grazie ai suoi strumenti di generazione di forme multiple, puoi produrre un modello 3D che realizza la tua immaginazione, ma in una frazione del tempo necessario per raggiungere questo obiettivo se confrontato con gli strumenti di modellazione standard.

Puoi passare da una forma ruvida a una forma pronta per la finitura, sia che il tuo concetto sia un modello di superficie organico o solido, o addirittura un ibrido di entrambi.

Di seguito sono riportate le funzionalità più comunemente utilizzate per elaborare concetti e generare mesh di base:

Sculptris Pro: ignora i vincoli della distribuzione poligonale, il tuo compito è scolpire
DynaMesh: argilla illimitata, dai modelli a bassa ad alta risoluzione.
ZSpheres: crea armature semplici o complesse come base per scolpire.
Questo può essere combinato con:
ZSketch per ulteriori varianti.
ZModeler: usa strumenti poligonali tradizionali senza un'interfaccia simile al CAD.
LiveBoolean: combina o sottrai i modelli al volo, inclusi oggetti multi-milioni di poligoni.
InsertMesh e VDM: crea moduli o aggiungi forme dettagliate con un semplice clic e trascina.

E altro, come la creazione da ombre, Testo 3D, importazione SVG, ecc.

Affina e rimodella

Con il potente sistema di suddivisione introdotto da ZBrush, puoi cambiare la risoluzione del tuo modello al volo. Ciò consente di lavorare a bassa risoluzione per modificare le proporzioni, mentre i livelli più alti consentono di applicare i dettagli dei livelli dei pori della pelle.

Il potere di questo sistema sta nel fatto che puoi spostarti su e giù attraverso questi livelli in qualsiasi momento.

Con tutto, dai pennelli dedicati alle deformazioni parametriche, puoi regolare qualsiasi aspetto del tuo modello in qualsiasi momento. Ciò offre un'incredibile libertà di esplorazione mentre lavori, senza mai sentirti "bloccato" da ciò che è stato fatto fino a quel momento.

Produzione non lineare

Crea modifiche in modo non distruttivo con l'aiuto del sistema 3D Layers.

Dalla posa del tuo modello all'intensità dei dettagli precisi, i livelli ti consentono di cambiare idea sulla tua opera d'arte in qualsiasi momento.

Un'altra alternativa è quella di lavorare con più modelli, ovvero SubTools. Ogni SubTool mantiene le proprie impostazioni, dettagli qualità e livelli, per una libertà ancora più creativa

Creazione di finiture dettagliate

I modelli ZBrush possono essere divisi fino a 100 milioni di poligoni per singola parte (denominata SubTools).

Ciò offre una risoluzione superficiale sufficiente per utilizzare alfa (immagini in scala di grigi) o forme 3D per produrre dettagli precisi e accurati come cicatrici, pori della pelle e rughe, nonché dettagli della superficie solida come rivetti o graffi. È qui che ZBrush si distingue, rendendo i tuoi modelli incredibilmente reali.

Pittura 3D

Poiché il tuo modello in ZBrush può avere tanti poligoni quanti i pixel di una texture grande, la pittura su un modello 3D in ZBrush utilizza PolyPaint. Ciò consiste nel dipingere ciascun vertice sulla superficie di un modello senza prima assegnare la mappatura della texure o persino creare gli UV associati.

La verniciatura è facile se combinata con il ricco sistema di pennelli in ZBrush e il suo sistema di proiezione delle texture SpotLight. È anche possibile dipingere e scolpire allo stesso tempo, creando dettagli di superficie che si adattano perfettamente ai tuoi colori.

Il potere estremo di questo modo di lavorare è che puoi dipingere colori e dettagli fotorealistici anche prima che la topologia della mesh di base del modello sia stata finalizzata.

Naturalmente, se ti senti più a tuo agio in un normale editor 2D come Photoshop, ZBrush può inviare il tuo modello per la pittura basata sulla proiezione o persino la pittura tridimensionale in tempo reale, a seconda delle capacità dell'editor di immagini.

Render

Se vuoi mostrare il tuo modello finito o semplicemente mostrare i tuoi lavori in corso, puoi utilizzare il sistema di rendering integrato che si trova in ZBrush per produrre splendide immagini. Puoi anche aggiungere una varietà di filtri post-elaborazione per migliorare i tuoi rendering con un solo clic.

Si può ottenere effetti come la nitidezza dell'immagine, l'ombreggiatura in stile cel o persino la creazione di un aspetto non fotorealistico, il tutto con solo un paio di clic. L'output può essere una singola immagine con canali separati (alfa, ombre, ecc.) o una semplice animazione a 360°.

Un'alternativa è collegare ZBrush con KeyShot di Luxion per ottenere rendering con luci naturali e materiali fisicamente precisi.

Comunicazione

ZBrush è un'applicazione autonoma che non richiede alcun altro software per funzionare. Tuttavia, può anche essere utilizzato in una pipeline di produzione in cui la comunicazione continua con altri software diventa un fattore chiave.

Grazie a GoZ, puoi fare clic su un pulsante per trasferire tutti i tuoi modelli e texure sull'applicazione supportata di tua scelta. GoZ crea persino un pulsante partner nell'altra applicazione per inviare tutto a ZBrush con la stessa facilità!

Il potere estremo di questo modo di lavorare è che puoi dipingere colori e dettagli fotorealistici anche prima che la topologia della mesh di base del modello sia stata finalizzata.

Ovviamente, non tutti gli altri programmi supportano GoZ. Per questo motivo, ZBrush offre una vasta gamma di formati di file 3D tra cui OBJ, FBX, STL e VRML.

Grande comunità di artisti

ZBrush non è solo un software, è anche una delle più grandi community di artisti attorno a un software 3D. Unisciti a ZBrushCentral.com e diventa parte di una delle più grandi comunità di artisti 3D. Guarda le opere di altre persone, scopri nuove tecniche, trova ispirazione e naturalmente, pubblica le tue opere d'arte.

Pixologic organizza eventi per la comunità con il suo Summit internazionale ZBrush che si tiene una volta all'anno a Los Angeles, il suo ZBrushMerge in Giappone e anche seminari e raduni di utenti. Il più delle volte, gli eventi su larga scala sono streaming live, che ti consente di farne parte, ovunque tu sia.

Puoi anche scambiare su gruppi di Facebook, commentare video su YouTube, discutere su Twitter. Impara dagli altri e condividi le tue conoscenze per aiutare la crescita dell'arte della scultura digitale.

Istruzione e autoformazione / Centri formazione

Uno degli aspetti fantastici di ZBrush è il numero di tutorial della community disponibili online. Basta porre la tua domanda su una piattaforma come YouTube per trovare numerosi tutorial video per aiutarti. Inoltre, vari libri e DVD per ZBrush e ZBrushCore sono disponibili in inglese e giapponese.

Autoapprendimento

Poiché l'istruzione è un elemento chiave per professionisti e studenti, ZBrush è inserito come corso in moltissime scuole o centri di formazione dedicati. Trova una scuola vicino a te per apprendere le competenze che apriranno opportunità professionali nel settore.

Trova una scuola vicino a te

Requisiti hardware

ZBrush è disponibile per piattaforme MS Windows e Apple macOS.

Poiché si basa su un sistema di pennelli con in mente artisti reali, si consiglia vivamente di associarlo anche a una tavoletta grafica (compatibile Wacom).

Grazie al suo motore basato su processore, ZBrush funziona bene sulla maggior parte dei computer moderni, senza la necessità di una scheda grafica troppo costosa.

Le licenze per utente singolo di ZBrush sono dotate di due attivazioni, che ti consentono di installarlo sulla tua stazione principale e sul tuo laptop senza preoccuparti se sono macOS e / o PC. Per le scuole e le aziende che necessitano di un numero maggiore di postazioni di lavoro, offriamo anche opzioni di licenze Volume e Floating..

Caratteristiche ZBrush 2020

Sculpt & Paint in Morph UV

Ora, con la possibilità di scolpire e pitturare in piano su un modello, non è mai stato così facile applicare lunghi tratti continui su una mesh.

Un esempio potrebbe essere quello di applicare un tratto dalla vita in su attraverso l’ascella fino al polso di un personaggio. O forse desideri applicare un motivo su una mesh che è troppo complicato nella forma 3D.

Hai mai avuto difficoltà a raggiungere determinate aree di una scultura? Con Sculpt & Paint in Morph UV, è un ricordo del passato!

Pennelli XTractor

Questi tre pennelli convertono i dettagli del tuo modello in una nuova alpha o texture per il futuro riutilizzo.

Trascina semplicemente il tratto sulla superficie di qualsiasi modello per catturare i dettagli della tua scultura. I dettagli acquisiti possono quindi essere utilizzati altrove sullo stesso modello o su qualsiasi altro modello in futuro.

HistoryRecall

Hai mai desiderato poter annullare solo una parte della tua scultura senza perdere tutto ciò che è stato fatto sul modello? Ora puoi!

Questo pennello utilizza la cronologia degli annullamenti del modello ma limita l'effetto all'area in cui viene utilizzato il pennello.

Può anche essere utilizzato nell'altra direzione, proiettando richiama la storia da una parte all'altra del modello, indipendentemente dalle differenze di topologia.

Move Infinite Depth

Modifica il pennello per applicare i dettagli a tutto ciò che è direttamente in linea con il cursore del pennello.

Ad esempio, aggiungi volume alla parte anteriore e alle zampe posteriori di un cane o sposta diversi punti di vertice su più singole mesh senza applicare una maschera. L'opzione di profondità infinita può essere applicata a diversi pennelli.

Scegli piu’ colori

Non dovrai mai più lottare contemplando quale combinazione di colori applicare a un modello.

Ora puoi prendere qualsiasi modello PolyPainted o texturizzato e regolare al volo la sua tonalità, intensità, contrasto, gamma o tinta del colore usando le nuove funzioni Texture Adjust by Color e PolyPaint Adjust by Color.

Texture Adjust by Color & PolyPaint Adjust by Color

Texture Adjust by Color & PolyPaint Adjust by Color non solo ti dà la possibilità di regolare i colori in un modello PolyPaint o nella mappa della texture, ma ti consente anche di limitare queste regolazioni a selezioni di colore specifiche.

Inoltre, è possibile utilizzare la selezione del colore per mascherare o smascherare parti del modello.

Pronto, imposta, analizza e stampa

ZBrush 2020 continua ad ampliare la tua capacità di stampa 3D direttamente da ZBrush con nuove funzionalità di analisi della mesh: spessore della parete, analisi dello sformo in tempo reale e calcolo dell'area della superficie.

Ora chiunque sarà in grado di preparare facilmente un modello per la produzione!

Spessore parete

Con questa funzione ZBrush utilizza PolyPaint per fornire una rappresentazione visiva di quali parti di una mesh potrebbero trarre vantaggio da uno spessore aggiuntivo prima di inviarle per l'uso con una stampante 3D, una macchina CNC o qualsiasi altro metodo di prototipazione rapida.

Imposta lo spessore minimo e lo spessore massimo preferito, quindi fai clic sul pulsante. Ora utilizza i dati con codice colore per apportare eventuali modifiche, quindi fai di nuovo clic per rivalutare con tali modifiche. E' così semplice.

Analisi di sformo in tempo reale

Le nuove opzioni From Draft e Real-Time From Draft offrono un approccio fluido alla preparazione di modelli per molte opzioni di produzione specializzate come lo stampaggio in due parti o la stampa CNC.

Utilizzare il piano della fotocamera per impostare la direzione di estrazione, quindi apportare regolazioni in tempo reale al modello per garantire una pipeline di produzione di successo.

L'analisi di sformo in tempo reale può anche essere applicato come PolyPaint o una maschera per ulteriori opzioni, tra cui il salvataggio del risultato come mappa texture.

Calcola superficie

Indipendentemente da come verrà eventualmente utilizzato il modello, trovare la sua superficie e il suo volume non è mai stato così facile.

Con un clic di un pulsante ZBrush può ora fornirti le dimensioni del riquadro di delimitazione, il volume della mesh e l'area della superficie. Allo stesso tempo, verificherà l'integrità a tenuta stagna.

Tutto ciò non solo contribuirà a garantire una stampa di successo, ma può anche aiutarti a stimare con precisione la quantità di materiale del mondo reale di cui il tuo progetto avrà bisogno.

Cam Silhouette & Cam View

Cam View

Con la nuova funzione CamView conoscerai sempre l'orientamento del tuo modello rispetto all'asse mondiale, fornendo una comprensione accurata del tuo spazio XYZ e offrendo una vista di navigazione intercambiabile con un clic.

Passa dalla vista anteriore a quella posteriore o da sinistra a destra di qualsiasi modello facendo semplicemente clic sulle icone all'interno di CamView. Puoi persino caricare qualsiasi modello per creare il tuo CamView personalizzato unico e quindi condividerlo con altri utenti.

Vista Real-Time Silhouette

A volte devi solo guardare il tuo modello da una nuova prospettiva, assicurandoti che funzioni a livello di base.

Con la nuova vista Real-Time Silhouette sarai in grado di valutare la forma complessiva del modello in una piccola finestra, mentre potrai comunque vedere lo stesso modello con dettagli completamente dipinti e scolpiti nello spazio del documento principale. Questo può darti la libertà di esplorare nuove forme o garantire che il modello legga bene a distanza.

ZeeZoo

Una buona posa è l'essenza di un'ottima composizione. Ritmo, gesto, peso ed equilibrio sono tutti elementi chiave per qualsiasi opera d'arte.

I manichini sono essenzialmente armature ZSphere. Il modo in cui interagisci con loro consente una posa facile, in modo da poter esplorare più facilmente le tue idee - più velocemente. I manichini ZSphere possono essere facilmente modificati per adattarsi a qualsiasi personaggio o creatura di cui hai bisogno.

Crea un'intera scena in pochi clic! In pochissimo tempo avrai instaurato una perfetta armonia visiva e sarai sulla buona strada per scolpire un capolavoro. Usa i progetti campione manichini o animali da zoo inclusi in ZBrush 2020 per trovare la posa perfetta per i modelli singoli o multi-personaggio.

Pennello Deco Curve

Il classico pennello Deco 2.5D è ora in 3D. Allunga la trama e l'alpha lungo una curva.

STANDARD BRUSH STROKE

ALPHA BRUSH STROKE

TEXTURE BRUSH STROKE

Modello Paint Fade Opacity

Se un modello PolyPaint o texturizzato ti rende difficile vedere i dettagli scolpiti, ora puoi dissolvere parzialmente il colore o addirittura sostituirlo del tutto.

No Back & Forth

Definisci il pennello per applicare dettagli solo sui movimenti in avanti, creando una tecnica di scultura unica che si basa su tutti i tratti precedenti. In combinazione con l'opzione LazyMouse Backtrack, è possibile applicare tratti della stessa identica lunghezza l'uno sopra l'altro senza mai sollevare la penna o rilasciare il pulsante del mouse.

Nuova finestra opzioni di importazione / esportazione che supporta le seguenti estensioni:

FBX


STL


PLY


OBJ esteso


VRML

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